苹果的 VR:一系列专利申请,关注用户“行为”

2022年07月29日

修改后的Apple专利申明强调观看VR顾客的手势,如脸部情绪和头部动作。
7月,苹果忙于申请虚拟现实技术专利,国外专利商标局出现了三个明显的应用,这只是最明显的三个应用。
如同ZDNet的DavidGewirtz上月说的那样,关于Apple将提供某种VR,增强现实或“混合现实”关于耳机或护目镜的猜想已经持续了很长时间。“AppleGlass。。”
这三项专利申请描述了红外检测员戴耳机时的看法;调节一个人看到的图像的分辨率,以效仿眼睛的分辨率“注视点”;当一个人看着车内VR在屏幕上补偿晕动病的系统。
这三项专利是近年来提交的“延续”以后,他被美国专利商标局授予专利。延续是一个技术术语,一般表示所宣称的内容与之前所声称的内容发生了变化。
此外:苹果肯定会在这里WWDC宣布一件事(几乎一定会宣布四件事)
从这个意义上说,专利申请的延续能够代表之前权利要求的重要改进。
差别可能是细微而有趣的。
比如,7月14日公布的专利申请US2022/0222790AI4月授予的专利号11,295,425B2的延续。在这两种情况下,一种过滤器获得了专利,它通过屏幕组合在一起VR或是两种不同的渲染视频,用混合现实耳机观看。关键是要实现注视点。分辨率的变化取决于大家视野所指的位置,从而使情景更为真实。
在已发布的专利中,重点是这些两层视频。在新的申请中,已发布专利的所有原始20项权利要求都被40项新的权利要求所取代。大部分语言都是一样的,但有一个显著的区别:世界“行为”。
与用户行为一样,新应用程序突出了行为,使用了24次这个术语,而在之前的版本中只使用了3次。
在这种情况下,行为是指“行为数据”换句话说,从传感器中收集的数据涉及戴耳机的人可能做的手势,包含手势、脸部手势或头部运动。这个想法是让这些用户的行为影响过滤器怎样在不同的环境显示之间转换。
尽管公布的专利中提到通过传感器检测用户行为,但专利申请如今更新了其对整个系统的申明,以澄清过滤器与用户行为感知的集成。
比较2个版本的语言,首先,权利要求8:
一个系统,包含:一个或多个系统Cpu;一个或多个记忆;上面提到的一个或多个存储器储存在上面提到的一个或多个存储器中Cpu上或跨上一个或多个Cpu执行一种方法的程序指令包含:使用多层低通滤波器的第一组参数值过滤一个或多个视频帧,其中多层低通滤波器包含具有各自滤波分辨率的第一层和第二层。过滤器包含:对于一个或多个视频帧中的每个视频帧,第一层用于视频帧的第一个像素子集,及其第二层用于视频帧的第二个像素子集;确定一个或多个视频帧内容的一个或多个特点;并依据上述一个或多个特点至少部分修改,


二、更换权利要求第28号:
28.一个系统,包含:一个或多个系统Cpu;一个或多个记忆;上面提到的一个或多个存储器储存在上面提到的一个或多个存储器中Cpu上或跨上一个或多个Cpu执行一种方法的程序指令,包含使用第一组传感器的第一设备获得环境数据,包含与一帧对应的第一个视频帧。个人可见情景;在第一个设备中使用第二组感应器获得包含个人在内的一个或多个行为的行为数据;在第一个设备中使用多层过滤器过滤环境数据的至少一部分[0040](a)将多层过滤器的第一层用于第一个视频帧的第一个子集以及(b)将多层过滤器的第二层用于第一个视频帧的第二个子集。其中,第一层的滤波分辨率与第二层的滤波分辨率不同;第一个设备中要显示给个人的内容至少部分是基于第二个设备中的部分(a)结果和过滤(b)行为数据。
这类更广泛的术语整合可能代表苹果接近耳机实现的许多方面。
在其他两项专利申请中,2022026799的申请涉及一个凝视跟踪系统,该系统使用指向眼睛的红外线来检查配戴者的凝视位置。这是6月公布的专利号11,360,557的延续。应用程序更新了详细的语言,用于过滤红外线的衍射光栅如何与镜头、目镜和红外探测器结合。
第三项专利申请202222904描述了在移动车辆中旅行时,使用模拟的世界视图来更换乘客的世界视图。目的是改变模拟视图,避免一个人晕车时不看窗外。这是5月公布的11,321,923专利的延续。
与申请2022/0222790一样,11、321、923专利中的所有原始权利要求都被删掉,并被新的权利要求所取代。在微妙的组合中,虽然专利中的原始语言已经公布,但该设备将获得“三维真实环境(3)D)来自车辆的模型数据和传感器数据”输入,但新版本表示输入“包含车辆外部环境的视觉提示指示,环境包括其他车辆。”
这听起来像是一个更广泛的主张,不仅仅是3D物件数据。

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